posts: 添加随机URL生成功能及相关文档和图片资源
添加了随机URL生成功能的实现,包括三种不同技术方案: 1. 传统边缘函数方案 2. Cloudflare规则方案 3. 纯前端JS方案 新增了相关文档说明和示例图片资源,完善了随机URL生成的最佳实践指南
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@@ -0,0 +1,107 @@
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title: 完全免费!从架构,开发到部署,一条龙实打实的教你做一言/随机图等随机URL的最佳实践
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published: 2025-12-29T10:10:40
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description: 我曾于2024搭建了第一个随机图网站,最近几周又深度研究了类似项目,发现这类项目有很多坑也有很多神秘的捷径,并且某些架构还可以做到“永生”...
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image: ../assets/images/random-url-gen.png
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draft: false
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lang: ""
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# 探索架构
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我们先不讲一个抽象的概念,我们首先来做一个小项目
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**一个随机图API,每次请求都返回不同的图片**
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你会怎么做?
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有非常多的解决方案,就拿最简单的一说,我们可以先搞来一个服务器,然后往里面塞图片,最后写一个脚本创建一个Web服务器,接收客户端请求,每一个请求都从图片库里抽一张图返回
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能实现吗?
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当然可以!这是你的流程图!
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但也会带来一些问题,比如,图片存在本地,给客户端响应图片的时候走的是你机子的流量,那么你就需要一个 **高带宽** 的服务器,这无疑是一个 **高昂** 的成本
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那可能你会有新的方案: **前后端分离** (逻辑与资产分离),只将返回这个图片的逻辑存放在服务器上,而图片存到其他地方,如对象存储(Cloudflare R2)、IPFS等等
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那么问题又来了,假如说你的项目太多人用了,那你的服务器性能可能不够,在后期,你仍然需要一个 **高昂** 的 **维护成本**
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那么那么那么,现在是 **2025** 年,传统的架构已经无法满足我们了,我们不妨可以试试 **云函数**
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仍然是前后端分离,我们现在将逻辑放到一个函数上面,如Cloudflare Worker、EdgeOne Function、Vercel Function等等
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那么现在是不是无敌了?
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并非,虽然前端因为使用了 **云函数** 也就是直接接入了CDN,高并发已经不是问题了,但是由于资产并不直接托管在 **云函数** 中,**云函数** 仍然需要创建一个长连接从你的后端,如对象存储获取图片,这样一折腾,你的服务可能并不算快
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有人就会说了,那既然现在我都把我服务器丢了,前端在云,后端也在云,为什么不直接让前端的云直接存储后端的资产呢?
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当然可以!你已经非常接近最佳实践了!
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绝大部分 **云函数** 都支持动静结合,也就是支持你在他们的云存放一些动态脚本,再顺便 **存放静态资产**
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那么接下来,你就得到了一个完全不需要你买服务器托管,也不需要你担心存储爆仓导致天价账单的随机图...了吗?
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# 探索随机图(随机URL)的本质
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我们刚刚只是在抽象的说明某种架构 **好像** 可行,**好像** 又有什么问题,然后又有一种什么新思路 **好像** 可以解决这个问题
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但我们要走的路才刚刚开始,我们不妨思考一下,随机图,又或者说随机URL这类项目,服务器(如果有)究竟发送了什么给客户端,客户端又对服务器发回的报文执行了什么动作
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你肯定知道,如果想要客户端每次请求同一个URL,都返回不同的东西,那肯定是服务器针对每一个请求都返回了不同的响应,它可以是内部的,比如直接在响应体塞图片,又或者也可以是 **重定向**
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直接在响应体塞图片很简单,在客户端是不可见的,当客户端请求API时,服务器直接将选中的图片作为响应体发出,在客户端看来,就好像是请求了一张图片,只不过每次刷新都不一样
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而响应 **重定向** 就更简单了,只需要让服务器发送一个 **临时重定向** 的状态码,比如 **302**
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有人就会说了,为什么必须要 **临时重定向** ?因为你肯定是想要客户端每次刷新都返回不同的图,一旦你使用了 **永久重定向** 如 **301** ,客户端在收到 **301** 的那一刻就会在浏览器里写一个记录:**下次访问这个URL直接重定向,不再请求服务器** ,这就会导致你的随机图API真的就变成一张图片了
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那么,这两种方法哪种更好呢?
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各有利弊,一句话说明:**直接返回MIME类型是连请求复用,仅需一次请求即可得到图片。而返回302重定向至少需要客户端请求两次**
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这得看你的实际架构,如果说你是前后端分离,即逻辑和资产不在一个地方,肯定是 302 好,因为如果你直接在响应体塞图片,就相当于你的服务器作为 **代理** 让客户端访问你的资产,流量全部走你服务器
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而如果说你前后端都在一起,正常情况下来说,一次请求复用肯定是比两次连接更快的,不过为了方便管理和统计,我的大部分API仍然使用 **302 重定向**
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::github{repo="afoim/EdgeOne_Function_PicAPI"}
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上线的API: https://eopfapi.acofork.com/pic?img=ua
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# 奇技淫巧1:利用Cloudflare Origin Rules实现无计费的随机URL
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> Video: https://www.bilibili.com/video/BV19ZBzB8EDQ/
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起因于有一天一位粉丝在我视频下留言
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他提到的仓库为
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::github{repo="Mabbs/cf-hitokoto"}
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大致为,Cloudflare在规则提供一个方法,该方法可以在规则层生成一个UUID,而UUID每次都是随机的,我们可以依据此来在规则层做随机URL
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理论可行,实践开始
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首先,我们要知道UUID是一串带有连字符的随机数,而每一位有16种可能,我们可以仅截取前4位,也就是 16^4 ,共能存储65536张图,每一张图可以分配到一个唯一的UUID,接下来让CF边缘在收到请求的时候,生成UUID,然后直接拼接URL请求静态资产,如 `/img/0000.jpg` ,再返回给客户端即可
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那如果说我图比这多呢?加一位,16^5 = 1048576,够用了吧
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那如果说我图比这少呢?那我们可以让图片填充,说个极端的例子,假如你只有2张图,每张图创建32768个副本即可,依此类推
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::github{repo="afoim/cf-rule-random-url"}
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上线的API: https://img.072103.xyz/h | https://img.072103.xyz/v
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# 奇技淫巧2:丢掉后端,让前端JS自己拼URL
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> Video: https://www.bilibili.com/video/BV1tNB4BEEaE/
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> Video2: https://www.bilibili.com/video/BV1mMBKBREkB/
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把思路打开,我们真的需要一个 **请求一个端点,返回一个随机内容** 的东西吗
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如果只是想在我们的网站上用上随机图,那是不是可以让客户端JavaScript代劳呢
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大致原理为编写一个客户端JS,生成一个随机数,然后拼接URL得到最终的随机图,然后寻找需要替换为随机图的img容器或者背景图容器,替换其中内容
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::github{repo="afoim/Static_RandomPicAPI"}
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上线: https://pic.acofork.com
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# 总结
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我们共探索了三种流派
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- 传统派:中规中矩,在边缘函数找图,取图
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- 极客派:通过CF的规则实现在边缘找图,取图,但是不计费
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- 环保派:通过客户端JS直接在浏览器上实现找图,取图,改图
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@@ -22,11 +22,7 @@ export function setHue(hue: number, save: boolean = true): void {
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if (save) {
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if (save) {
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localStorage.setItem("hue", String(hue));
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localStorage.setItem("hue", String(hue));
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}
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}
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const r = document.querySelector(":root") as HTMLElement;
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document.documentElement.style.setProperty("--hue", String(hue));
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if (!r) {
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return;
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}
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r.style.setProperty("--hue", String(hue));
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}
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}
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export function getRainbowMode(): boolean {
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export function getRainbowMode(): boolean {
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@@ -56,10 +52,25 @@ export function setBgBlur(blur: number): void {
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localStorage.setItem("bg-blur", String(blur));
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localStorage.setItem("bg-blur", String(blur));
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const bgBox = document.getElementById("bg-box");
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const bgBox = document.getElementById("bg-box");
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if (bgBox) {
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if (bgBox) {
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bgBox.style.setProperty("filter", `blur(${blur}px)`);
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// Retrieve existing hue-rotate value if any, or 0
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const currentFilter = bgBox.style.filter || "";
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|
const hueRotateMatch = currentFilter.match(/hue-rotate\((.*?)deg\)/);
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const hueRotate = hueRotateMatch ? hueRotateMatch[1] : "0";
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bgBox.style.setProperty("filter", `blur(${blur}px) hue-rotate(${hueRotate}deg)`);
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}
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}
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}
|
}
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export function setBgHueRotate(hue: number): void {
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|
const bgBox = document.getElementById("bg-box");
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|
if (bgBox) {
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||||||
|
// Retrieve existing blur value
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|
const currentFilter = bgBox.style.filter || "";
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|
const blurMatch = currentFilter.match(/blur\((.*?)px\)/);
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|
const blur = blurMatch ? blurMatch[1] : getBgBlur();
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||||||
|
bgBox.style.setProperty("filter", `blur(${blur}px) hue-rotate(${hue}deg)`);
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|
}
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|
}
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export function applyThemeToDocument(theme: LIGHT_DARK_MODE) {
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export function applyThemeToDocument(theme: LIGHT_DARK_MODE) {
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switch (theme) {
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switch (theme) {
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case LIGHT_MODE:
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case LIGHT_MODE:
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